Riotが長年活躍するエージェント専門家を表彰

Riotは選ばれたプレイヤーへのメール送信を開始した VALORANT プレイ時間が特定のAgentへの並外れた献身を示すプレイヤー。報告された受信者の1人は、特定のAgentの時間数で北米プレイヤーの上位0.1%に入っていた Breach から祝福のビデオを受け取った。 lead AgentデザイナーのJay Watford。メッセージはPatch 13.06でのAgent Masteryローンチと同時期だが、古い進行を取り戻したり、確認されたMastery Pointsを付与したりするものではない。
報告されたキャンペーンはすでに存在するプレイ時間に注目する。Riotは受信者に1人のキャラクターに費やした時間への感謝を伝え、その履歴を開発者からのメモに結びつける。他のプレイヤーも同様のメールを受け取ったと述べているが、入手可能なレポートにはAgentの完全なセット、地域、パーセンタイルのカットオフのいずれも記載されていない。
そのギャップはプログラムを説明する際に重要だ。上位0.1%という数字は単一の Breach 北米での事例だ。これを普遍的な資格ルールとして、またはすべての受信者が同じパーセンタイルにいた証拠として枠付けすべきではない。Riotはまた、引用資料の中でプレイヤーが自分の順位を確認できる検索可能なリーダーボードを公開していない。
メールは評価であり、公開ランキングではない。同じ期間における過去のAgentへのコミットメントを認めるものである。 VALORANT クライアントで今後のコミットメントを示す新しい方法を追加する。両者はタイミングと主題を共有するが、異なる記録に基づいており、 lead 異なる結果につながる。

Agent Masteryは意図的に全員をゼロにリセットする

Patch 13.06は各AgentにAct LevelとTotal Levelを与える。Riotはアップデート前に何時間記録されていても、すべてのプレイヤーに対して両方をゼロに設定する。公式ノートは、全員が同じ地点から始まるため、以前のプレイ時間と進行は新システムに引き継がれないと述べている。

Riot が長年のエージェント専門家を表彰

これは明確な線を引く。メールはプレイヤーが何年も費やしたことを評価できる Breachしかし、その時間をMastery Pointsに変えるわけではない。同様に、メールを受け取らなかったプレイヤーもローンチ時から同じ新しい進行を稼ぎ始められる。評価メッセージがアカウントのレベルや報酬を変えると述べる対応ソースはない。
Mastery Pointsは選択したAgentで対応モードをプレーすることで得られる。勝利や好成績は追加ポイントを加える。Act Levelは現在のアクトで行った作業を追跡し、次のアクトが始まるとリセットされるが、Total Levelはアクト間で引き継がれ、新システムの進行の長期的な指標となる。
各Agentにはアクトごとに10のメインレベルがある。ポートレートのアップグレードはレベル4、7、10で解除され、10レベルに到達したプレイヤーはそのアクトの残り期間、さらに先へ進み続けられる。新しいアクトが始まるとAct Levelはゼロに戻るが、Total Levelは蓄積された履歴を保持する。
永続トラックは各Agentの報酬パスも解除する。プレイヤーはKingdom Creditsを使って報酬を選び、以前のAgent Gearシステムに関連するコンテンツや新しく追加されたアイテムを含む。旧システムで解除された報酬はアカウントに残るため、ゼロレベル開始で所有済みのコスメティックが失われることはない。
Agent IDは別の表示レイヤーを追加する。コンポーネントは報酬パスを通じて解除され、カスタマイズして装備できる。ポートレートやTotal Levelと並んで、システムが歴史的な時間をインポートしなくても、プレイヤーが今後の献身を示す目に見える方法を提供する。

メールは新システムが残すギャップを埋める

Riot が長年のエージェント専門家を表彰

全員をゼロから開始することで、新しい進行はローンチ時から比較可能になるが、Patch 13.06以前にプレイヤーがAgentの習熟に費やした年月を示すことはできない。メールキャンペーンは、選ばれたアカウントについてその欠けている歴史の一部を評価する。それはAgent Mastery内の遡及的な統計ではなく、感謝のメッセージである。
この分離は2つの誤解を招く結論も防ぐ。第一に、メールを受け取ることはMasteryの優位性を確立しない。第二に、レベルゼロから始まることはRiotが以前のプレイ時間の記録を持っていないことを意味しない。報告された Breach メッセージは、歴史的な時間が進行に移されなかったものの、評価のために利用可能だったことを示している。
引用された報道は、すべてのAgentにわたって受信者がどのように選ばれたのか、また追加の波が来るのかを説明していない。その情報が現れるまで、正確な要約は限定的だ。選ばれた高プレイ時間ユーザーが個人的な感謝を受け取る一方、すべてのアカウントは新しいルールの下で独立してゼロからAgent Masteryを築く。
Riotのエージェントメールは、新しい進行システムを変えることなく過去の貢献を称える。報告された Breach 受信者は北米での並外れたプレイ時間に対して開発者メッセージを受け取ったが、Agent Masteryは依然としてすべてのアカウントをゼロから開始し、対応試合を通じて成長する。歴史的な評価と今後の進行が並び立つが、それらは交換可能な報酬ではない。

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